1.最近又開始FIGHT,紐約人最多但是被扁的機率也最大,後來跑到古巴,發現古巴變成只取51mafia,意思就是各攻防的影像力變大,有點攻防的人吃香,對我來說當然是吃虧啊;改轉莫斯科,莫斯科改成打一次失血上限變超寬,0-80吧,然後打的血和失的血純看你與對方的相差來決定,相差越多數值越大,有時會打一次對方失70點血,當然被扁也是很快就死了,好處是打死人的機率變高。

2.然後是GIFT活動越來越頻繁,個數需求也越來越高,現在一星兩星三星各要5,10,15,一項要拿到三星就要30個禮物,3個物品就要90個禮物,要拿三次則要270個禮物,真是夠了!操/你/媽/的麻煩,幹!

3.pignata現在改成時空膠囊,一天只能拿五次,打算拿到一次最強物品和集滿可拿物品就收手。

4.義大利後面章節還是不開,不知道在龜啥?

5.數值的話,現在還是專衝STAMINA,啥攻防點了只會拖慢升級速度而已,另外現在有點後悔把體力衝破1000,導致FIGHT LOSE次數爆增,每次被打都大概都會被打40多下,之後停止加體力沒啥屁用。

6.武器瀏覽變成一個很爛的介面,無法像以前一像一頁看全部,這樣收集貼紙就沒有甚麼意義了,變成Z狗想要賣東西的另一個介面而已,總之就是爛。

7.沒有必要去看WMAP的執行畫面,然後去通緝打你的人,這兩天又犯了這個錯誤,打我的人放通緝榜放到手軟,而且都不同人.........沒有意義,這時間應該拿來做更有意義的事。

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    dizzy03 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()