直接將數值拿出來比較最快!
之前兩篇
FIGHTING FORMULA請參照 [MW] FIGHTING公式徹底研究
均衡型還是極端型? 請參照 [MW] FIGHTING公式徹底研究 II
--
這邊把Fighting Formula拿出來試算,比較各種combined skill points他們的S/E(團攻防的換成各攻防的比率)倍率和combined sp的倍率,另外把兩個比率再比一次,代表看哪邊增加的比較快。
BASE都是以Combined SP 2000為基準。
比較如下表:
由表得知,Combined SP在4,000~20,000,兩邊比率比都一樣是0.7,就是當個攻增加10倍時,團攻防會轉換各攻防會增加7倍。
在Combined SP 40,000這邊,這邊是個分水嶺,也是個瓶頸,其兩邊比率比是最差的。當你Combined SP滿20,000之後,要往40,000邁進時,會開始遇到瓶頸。
從40,000加到50,000之後就是康莊大道,其力量的增加速度是前面所不能比的。
看圖就知到。
在Combined SP<50,000時,個攻防的重要性比團攻防高。
當Combined SP>=50,000時,團攻防的比重就高於各攻防,比重是越來越高。
Combined SP | 倍率 (BASE:2000) |
E | S | S/E | 倍率 (BASE:1/35) |
兩邊倍率比 [(S/E)/(1/35) ------------ Combined SP/2000] |
||
2000 | 1 | 35 | 1 | 0.028571 | 1 | 1 | ||
4000 | 2 | 25 | 1 | 0.04 | 1.4 | 0.7 | ||
10000 | 5 | 10 | 1 | 0.1 | 3.5 | 0.7 | ||
20000 | 10 | 5 | 1 | 0.2 | 7 | 0.7 | ||
40000 | 20 | 3 | 1 | 0.333333 | 11.66666667 | 0.583333333 | ||
50000 | 25 | 1 | 1 | 1 | 35 | 1.4 | ||
60000 | 30 | 1 | 2 | 2 | 70 | 2.333333333 | ||
70000 | 35 | 1 | 3 | 3 | 105 | 3 | ||
80000 | 40 | 1 | 4 | 4 | 140 | 3.5 | ||
90000 | 45 | 1 | 5 | 5 | 175 | 3.888888889 | ||
下表是在比較極端型和平均型的能力: AVG表示攻防一樣,MAX和MIN表示完全點攻擊或完全點防禦,其能力的最大值與最小值。 (團攻防定為200,000) 直接看AVG STRENGTH,從Combined SP 4,000->20,000,其AVG都是穩定增加,EX: 10,000加到20,000時,他的能力就是變兩倍。 而從20,000->40,000時,Combined SP變兩倍,但是能力只變成1.73倍,比率變差了! 但是40,000->50,000時,Combined SP變1.25倍,但能力值變成2.6倍!開始爆衝! 50,000之後就是坐火箭往太空飛~~~ 40,000->80,000時,Combined SP變2倍,但其能力值變成12倍! 另外,由下圖可看出,其實專點走極端型的效果其實不是很大。 即使你全部點攻擊,防禦0,你的攻擊力也只是在紅線上面而已,你的防禦力則是黃線,差別不大。 Combined SP過一個LEVEL,能力遠勝於上一個LEVEL,不管你點什麼!頂多在同一個LEVEL上面營一點點而已。 |
||||||||
AVG力量比 (BASE:2000) |
AVG STRENGTH (CSP/2+200000*S/E) |
MAX STRENGTH (CSP+200000*S/E) |
MIN STRENGTH (200000*S/E) |
|||||
1 | 6714.285714 | 7714.286 | 5714.286 | |||||
1.489361702 | 10000 | 12000 | 8000 | |||||
3.723404255 | 25000 | 30000 | 20000 | |||||
7.446808511 | 50000 | 60000 | 40000 | |||||
12.90780142 | 86666.66667 | 106666.7 | 66666.67 | |||||
33.5106383 | 225000 | 250000 | 200000 | |||||
64.04255319 | 430000 | 460000 | 400000 | |||||
94.57446809 | 635000 | 670000 | 600000 | |||||
125.106383 | 840000 | 880000 | 800000 | |||||
155.6382979 | 1045000 | 1090000 | 1000000 | |||||
結論:
1. 想要變成怪物、大槍,請往Combined SP 50,000以上,越往上越強、越爽,要更強就要花錢去買強大的武器防具,把團攻防衝高,衝越多、猛越多。
2. 弱弱的想變強,請把目標擺在加各攻或各防,團攻防不用特別花錢去買道具。
3. 打架要強,點攻擊還是防禦其實不重要,ZYNGA只看攻+防,越多越好。
留言列表