==2019-11-27更新==
最近想分心又灌了起來,prime版本好處是可以直接看出塔的防禦力,上VR以上盾的話會有粉紅圈圈,然後可以看更遠的地圖這樣。
玩了兩天,又會不自覺拿手機起來看,打塔農塔,不知不覺又花了一堆時間在上面。
中午午休結束忽然覺得好累,幹,又落入打塔=>農塔=>打塔=>....的無限循環之中。
馬上移除遊戲。
這遊戲要玩實在太累人了,綁注意力、綁時間、綁體力,還是趕緊退一退的好。(抖)
==2017-04-24更新==
今年三月初手癢又玩了一個多月,結論就是這遊戲就是人生online的現實版。
像我們這種小井市民不上班就沒錢生活的人是絕對拼不過的,因為這遊戲的成就就是時間堆砌的東西。
再怎的玩絕對完不過不用上班的富二代,對,就是這樣,人家每天閒閒沒事可以玩個24小時都沒關係,我們只有下班幾個小時可以玩。
可以開車閒閒到處晃,不論刮風下雨,油錢根本不是問題,我們只有UBIKE和機車。
整天追得把自己累個半死有個鳥用。
早點看開比較好,哈。
也好久沒看書了,真是慚愧。
附上一張圖:
==2016-10-18更新==
大概是要結束一年十個月的遊戲歷程了,老實講玩到後期很累、非常累。
前半年有16級可以衝還有個目標,後半年衝全白金,黑牌有些太血尿、放棄,一年過去。
第二年開始除了活動之外就是一成不變的遊戲歷程,每天都在做routing的事情。
這遊戲到後來每天在做的事:
農資源 → 建造 / 破壞 → 農資源 → 建造 / 破壞 → ....無限循環
就這樣,沒了。
玩得精實和休閒,差別在節奏。
當你塔蓋的多就要農更多腳,砲打得兇就要農更多砲,一天大概要LOOP 2次以上,當你沒甚麼玩,一周1~2次LOOP。
計算一下平常一天花多少時間在上面:上下班通勤1小時,農資源1小時,建造/破壞1小時,每天就三小時去了。
每天都在跟敵軍對抗,每天都在做一樣的事久了也是會累的。
還是呼應6月的心得:
這是一個比氣長的遊戲,拼的不是技巧、技術,而是比耐力、毅力,和願意投入多少時間下去。
給各位玩家一句話: 你多久沒抬起頭來看看天空了?
==2016-06-23更新==
這是一個比氣長的遊戲,拼的不是技巧、技術,而是比耐力、毅力,和願意投入多少時間下去。
給各位玩家一句話: 你多久沒抬起頭來看看天空了?
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